Разрабатывает приставку центр промышленного дизайна «Лаб 20/50», и недавно проект стал победителем премии «Лучший промышленный дизайн России» — его признали лучшим в номинации «Дизайн средств обихода» (категория «Прототип»). Что собой представляет консоль и удастся ли нам когда-нибудь в нее поиграть?
Какой может стать приставка
Представьте себе игровую консоль, которая может быть то стационарной приставкой под телевизором, то портативным устройством. Гаджет от «Лаб 20/50» именно такой: это трансформер с двумя основными режимами использования. В собранном виде он легко вписывается в домашнюю медиасистему как единый девайс, но если вам захочется поиграть в другой комнате или взять консоль в дорогу, ее можно буквально разобрать на части.
От основного блока отделяется геймпад с классическим хватом и экран с собственной подставкой. Все это работает благодаря встроенной док-станции, которая и отвечает за легкое переключение между форматами. Дизайнеры уверяют, что держать все это в руках страшно приятно: материал тактильно безупречен.
Если посмотреть на тыльную сторону консоли, то можно увидеть что? Правильно — ячейку знаменитого «вафельного» забора ПО-2, который знаком практически всем жителям постсоветского пространства. По задумке разработчиков, такая особенность придает приставке что-то вроде национальной идентичности.
Какие перспективы
Наши шансы поиграть в первую в своем роде российскую игровую приставку не равны нулю. Во-первых, проект изначально разрабатывали в рамках госпрограммы по развитию отечественной гейм-индустрии. С 2024 года «Лаб 20/50» входит в рабочую группу Минпрома РФ по разработке и производству российской игровой консоли, поэтому «наверху» о проекте знают. И победа на конкурсе только усилила его позиции.
Во-вторых, в России умеют делать программное обеспечение, и уже сейчас разработчики предлагают множество концепций операционных систем для будущей консоли. Один из вариантов — платформа на базе ОС «Аврора», которую де-факто нужно просто немного доработать под игровые нужды. В том, что это возможно, сомневаться не приходится — уже сегодня энтузиасты адаптируют игры под российскую систему, и делают это весьма успешно.
Весной министерство поручило «Фонду Сколково» продумать сценарий производства приставки и разработать для нее отечественный процессор. По поводу первого пока не все ясно — рассматриваются варианты выпуска как на территории России, так и за рубежом. А вот сроки разработки чипа уже точно определены: его планируют представить в 2026 году, а производить — в Китае.