Спустя год разработки игра «Василиса и Баба Яга» почти готова к выпуску. С помощью краудфандинга студия Baba Yaga Games собрала почти миллион рублей, чтобы показать настоящую мрачную сказку и объяснить, что значит история Василисы. АЧБД узнал, что из этого получается.
— При выборе проекта мы ориентируемся на интересные темы. В прошлом несколько человек из нашей команды работали художниками в Театре кукол и часто имели дело со сказками. И мы решили, что в видеоигре сможем сделать то, что невозможно было сделать в театре.
Главной идеей стал мотив сказочного волшебного помощника. Нам хотелось, чтобы игрок взял на себя обязанности персонажа, который вместо главного героя делает всю работу и выполняет невыполнимое. Есть много сказок, в которых у героя есть помощники, но мы выбрали Василису Прекрасную, поскольку она одна из самых известных в России и за ее пределами.
О жанре
Для себя мы назвали игру «интерактивной сказкой». В ней простые механики, не требующие от игрока особых умений, и упор на атмосферу и запоминающиеся события. Мы взяли за основу неадаптированный вариант сказки — со всякими страшными деталями — и истории из народных быличек про встречи с нечистью. Так что можно сказать, что это «адвенчура с элементами хоррора».
Об истории
Мы собрали для проекта целую тематическую библиотеку: книги по фольклору, этнографии, антропологии, истории и народной демонологии. А еще у нас есть консультант по фольклору — Владимир Рябов, филолог, фольклорист и автор паблика «Метла, дерево и печь». Он помогает нам с текстом для энциклопедии в игре.
Что касается музыки, нам повезло обратиться к саунд-дизайнерам Ксюше Пономаревой и Саше Юхновцу, которые знакомы с музыкальным фольклором. Они помогли нам отобрать русские народные песни, которые подходят нам по настроению. И обработали их, чтобы придать им современное звучание.
Ребята также пригласили для работы над проектом Екатерину Ряжских. Она исполнила все вокальные партии и помогла нам с обработкой текста для нарратора (Катя занимается русскими диалектами). Все песни записаны специально для игры.
О настроении и настоящих сказках
Главное настроение в игре — это настроение страшной сказки, конечно! Настоящие волшебные сказки не так просты, как может показаться на первый взгляд. Особенно если со сказками вы знакомы только по адаптированным для детей вариантам.
Настоящие сказки полны смертей, жестокостей и покойников. Сюжет волшебной сказки — это история про путешествие главного героя на тот свет в поисках волшебной силы. Не важно, идет ли речь об Иване Царевиче или о Василисе Прекрасной.
У нас нет нелюбимых сцен или частей игры. Все, что мы сделали в игре, — нам страшно нравится. Если какая-то мини-игра или сцена не вызывает у нас творческого восторга и желания ее обязательно вставить в игру, мы просто от нее отказываемся. Нам, например, не нравилась первая часть сказки про жизнь Василисы с мачехой, и мы просто решили ее не делать и начать игру с того момента, когда история становилась для нас интересной.
Когда ждать и где искать игру
Мы планируем выпустить игру в этом году. Игру уже можно добавить в желаемое в VK Play и Steam. За разработкой можно следить в VK, на Boosty и в телеграме. Также мы добавили в VK возможность предзаказа мерча для тех, кто не успел поучаствовать в кампании на Boomstarter.